FPF: UIN1050 Objektové programování II (C#) (léto 2024)
Cíle předmětu
Studenti si prohloubí znalosti z oblasti programování v C#. Naučí se pracovat s komponentami, vytvářet grafické aplikace, seznámí se s prací s XML knihovnami, paralelizaci algoritmů, využívat SQL databáze v projektech, vytvářet a používat dynamické knihovny.
Výukové metody
Přednáška s aktivizací
Přednáška s analýzou videozáznamu
Sylabus předmětu
FPF: UINK235 Algoritmy a programování IV (léto 2024)
Cíle předmětu
Tvorba webově orientovaných aplikací a dynamických webových stránek v Javě. Seznámení s Eclipse a aplikačním serverem (Apache Tomcat). Servlety - základní syntaxe, životní cyklus, mapování servletů (web.xml), propojování webových prostředků. Session, použití cookies a HttpSession. JSP - včleňování do kódu, direktivy, chybová stránka, Action Tags. JSP a JDBC s využitím MySQL-Connector, propojení databáze se zdrojovým kódem webové aplikace, práce s databází. Java EE Frameworky - Spring Tools 4, aplikace pro chat. AJAX - implementace do webové aplikace.
Výukové metody
Interaktivní přednášky
Praktika v počítačové učebně
Metody hodnocení
Zápočet
Zkouška
Sylabus předmětu
FPF: UINK150 Objektové programování II (C#) (léto 2024)
Cíle předmětu
Studenti si prohloubí znalosti z oblasti programování v C#. Naučí se pracovat s komponentami, vytvářet grafické aplikace, seznámí se s prací s XML knihovnami, paralelizaci algoritmů, využívat SQL databáze v projektech, vytvářet a používat dynamické knihovny.
Výukové metody
Přednáška s aktivizací
Přednáška s analýzou videozáznamu
Sylabus předmětu
FPF: UIINP54 Algoritmy a programování IV (léto 2024)
Cíle předmětu
Studenti si prohloubí znalosti z oblasti programování, a to v jazyce C#. Naučí se pracovat s komponentami, vytvářet grafické aplikace, seznámí se s prací s XML knihovnami, paralelizaci algoritmů, využívat SQL databáze v projektech, vytvářet a používat dynamické knihovny.
Výstupy z učení
Student bude po absolvování předmětu schopen:
- napsat jednoduchý program v C# využívající dynamické knihovny;
- použít komponenty, knihovny XML;
- propojit aplikaci s SQL databází;
- vytvořit algoritmus využívající paralelizaci;
Metody hodnocení
Demonstrace dovedností při cvičení: sestavit aplikaci v rozsahu témat předmětu.
Povinná účast na cvičeních min. 75%.
Sylabus předmětu
FPF: UIINP55 Objektové programování II (léto 2024)
Cíle předmětu
Tvorba webově orientovaných aplikací a dynamických webových stránek v Javě. Servlety – základní syntaxe, životní cyklus, zpracování dat. Použití HTTP a cookies. JSP – standardní komponenty a integrace s JavaBeans. Ostatní podpůrné technologie – sessions, HTML formuláře, JDBC, sdílení připojení k databázi, používání apletů při komunikaci se servlety. Java EE Frameworky: Struts, Hibernate, Spring, atd.
Výstupy z učení
Student bude po absolvování předmětu schopen:
- vytvářet webově orientované aplikace a dynamické webové stránky v Javě;
- navrhnout struturu a funkci servletu;
- používat při programování protokol HTTP a Cookies;
- používat aplety při komunikaci se servlety;
- analyzovat a použít při řešení problémů Java EE frameworky;
Metody hodnocení
Demonstrace dovedností při cvičení: sestavit aplikaci v rozsahu probíraných témat.
Povinná účast na cvičeních min. 75%.
Sylabus předmětu
FPF: UIINK54 Algoritmy a programování IV (léto 2024)
Cíle předmětu
Studenti si prohloubí znalosti z oblasti programování, a to v jazyce C#. Naučí se pracovat s komponentami, vytvářet grafické aplikace, seznámí se s prací s XML knihovnami, paralelizaci algoritmů, využívat SQL databáze v projektech, vytvářet a používat dynamické knihovny.
Výstupy z učení
Student bude po absolvování předmětu schopen:
- vytvářet grafické aplikace v C#
- používat komponenty, knihovny XML, dynamické knihovny
- propojit aplikaci s SQL databází
- využívat paralelizaci
Metody hodnocení
Demonstrace dovedností při cvičení: sestavit aplikaci v rozsahu témat předmětu.
Sylabus předmětu
FPF: UIIABP0066 Algoritmy a programování IV (léto 2024)
Cíle předmětu
Studenti si prohloubí znalosti z oblasti programování, a to v jazyce C#. Naučí se pracovat s komponentami, vytvářet grafické aplikace, seznámí se s prací s XML knihovnami, paralelizaci algoritmů, využívat SQL databáze v projektech, vytvářet a používat dynamické knihovny.
Výstupy z učení
Student bude po absolvování předmětu schopen:
- vytvářet grafické aplikace v C#
- používat komponenty, knihovny XML, dynamické knihovny
- propojit aplikaci s SQL databází
- využívat paralelizaci
Metody hodnocení
Demonstrace dovedností při cvičení: sestavit aplikaci v rozsahu témat předmětu.
Povinná účast na cvičeních min. 75%.
Sylabus předmětu
FPF: UIN2035 Algoritmy a programování IV (léto 2024)
Cíle předmětu
Tvorba webově orientovaných aplikací a dynamických webových stránek v Javě. Servlety - základní syntaxe, životní cyklus, zpracování dat. Použití HTTP a cookies. JSP - standardní komponenty a integrace s JavaBeans. Ostatní podpůrné technologi - sessions, HTML formuláře, JDBC, sdílení připojení k databázi, používání apletů při komunikaci se servlety. Java EE Frameworky: Struts, Hibernate, Spring, atd.
Výukové metody
Přednáška s aktivizací
Přednáška s analýzou videozáznamu
Sylabus předmětu
FPF: UIMOIBP055 Algoritmy a programování IV (léto 2024)
Cíle předmětu
Studenti si prohloubí znalosti z oblasti programování, a to v jazyce C#. Naučí se pracovat s komponentami, vytvářet grafické aplikace, seznámí se s prací s XML knihovnami, paralelizaci algoritmů, využívat SQL databáze v projektech, vytvářet a používat dynamické knihovny.
Výstupy z učení
Student bude po absolvování předmětu schopen:
- napsat jednoduchý program v C# využívající dynamické knihovny;
- použít komponenty, knihovny XML;
- propojit aplikaci s SQL databází;
- vytvořit algoritmus využívající paralelizaci;
Metody hodnocení
Demonstrace dovedností při cvičení: sestavit aplikaci v rozsahu témat předmětu.
Povinná účast na cvičeních min. 75%.
Sylabus předmětu
FPF: UIMOIBP056 Objektové programování II (léto 2024)
Cíle předmětu
Tvorba webově orientovaných aplikací a dynamických webových stránek v Javě. Servlety – základní syntaxe, životní cyklus, zpracování dat. Použití HTTP a cookies. JSP – standardní komponenty a integrace s JavaBeans. Ostatní podpůrné technologie – sessions, HTML formuláře, JDBC, sdílení připojení k databázi, používání apletů při komunikaci se servlety. Java EE Frameworky: Struts, Hibernate, Spring, atd.
Výstupy z učení
Student bude po absolvování předmětu schopen:
- vytvářet webově orientované aplikace a dynamické webové stránky v Javě;
- navrhnout struturu a funkci servletu;
- používat při programování protokol HTTP a Cookies;
- používat aplety při komunikaci se servlety;
- analyzovat a použít při řešení problémů Java EE frameworky;
Metody hodnocení
Demonstrace dovedností při cvičení: sestavit aplikaci v rozsahu probíraných témat.
Povinná účast na cvičeních min. 75%.
Sylabus předmětu
FPF: UIIABP0067 Objektové programování II (léto 2024)
Cíle předmětu
Tvorba webově orientovaných aplikací a dynamických webových stránek v Javě. Servlety – základní syntaxe, životní cyklus, zpracování dat. Použití HTTP a cookies. JSP – standardní komponenty a integrace s JavaBeans. Ostatní podpůrné technologie – sessions, HTML formuláře, JDBC, sdílení připojení k databázi, používání apletů při komunikaci se servlety. Java EE Frameworky: Struts, Hibernate, Spring, atd.
Výstupy z učení
Student bude po absolvování předmětu schopen:
- vytvářet webově orientované aplikace a dynamické webové stránky v Javě;
- navrhnout struturu a funkci servletu;
- používat při programování protokol HTTP a Cookies;
- používat aplety při komunikaci se servlety;
- analyzovat a použít při řešení problémů Java EE frameworky;
Metody hodnocení
Demonstrace dovedností při cvičení: sestavit aplikaci v rozsahu probíraných témat.
Povinná účast na cvičeních min. 75%.
Sylabus předmětu
FPF: UIMOIBK055 Algoritmy a programování IV (léto 2024)
Cíle předmětu
Studenti si prohloubí znalosti z oblasti programování, a to v jazyce C#. Naučí se pracovat s komponentami, vytvářet grafické aplikace, seznámí se s prací s XML knihovnami, paralelizaci algoritmů, využívat SQL databáze v projektech, vytvářet a používat dynamické knihovny.
Výstupy z učení
Student bude po absolvování předmětu schopen:
- napsat jednoduchý program v C# využívající dynamické knihovny;
- použít komponenty, knihovny XML;
- propojit aplikaci s SQL databází;
- vytvořit algoritmus využívající paralelizaci;
Metody hodnocení
Demonstrace dovedností při cvičení: sestavit aplikaci v rozsahu témat předmětu.
Povinná účast na cvičeních min. 75%.
Sylabus předmětu