Digitalizace firmy

Podmínky plnění předmětu

DIGITALIZACE FIRMY – BKDIF

Akademický rok 2025/26
Ing. Dalibor Šimek, Ph.D.


Úvod

Cílem předmětu není jen splnit úkoly, ale prakticky si vyzkoušet využití AI a odnést si řešení, která využijete ve studiu, v zaměstnání či podnikání.

Celý předmět je postaven na praktických výzvách, které by vás měly přimět aktivně experimentovat s AI, protože to je nejlepší způsob jak se zdokonalit. Proto prosím věnujte řešením výzev maximální pozornost.


Podmínky pro absolvování

Hlavním obsahem jsou praktické výzvy, které budete řešit v průběhu semestru.

Oblasti výzev:

1.     AI a já – osobní produktivita, rozvoj, time management.

2.     AI a tým – týmová spolupráce, komunikace, vedení a koordinace.

3.     AI a firma – aplikace AI do firemních procesů (marketing, finance, HR, logistika aj.).

Povinnosti:

·       Na začátku semestru vyplníte formulář se závazkem (viz níže).

·       Vyberte si alespoň 2 ze 3 výzev (můžete zpracovat i všechny 3).

·       Každá výzva = praktický projekt + dokumentace.

·       Na závěr odevzdáte individuální reflexi.

·       Zakončení předmětu = kolokvium s prezentací prototypu.

·       Počítá se také s aktivní účastí na výuce (3h výukové bloky).


Hodnocení

Celkem: 100 bodů

Aktivita

Body

Praktické výzvy (2–3×)

0–15 bodů za výzvu (max. 45)

Individuální reflexe

max. 10

Kolokvium

max. 45

Známkování

·       A: 93–100

·       B: 85–92

·       C: 77–84

·       D: 69–76

·       E: 61–68

·       F: ≤60

TIP

Jak můžete vidět, gró předmětu jsou praktické výzvy. A to jak průběžné bodování tak i zkouška formou kolokvia. Pokud podceníte ba dokonce odfláknete tuto část tak jednak limitujete svůj rozvoj, ale druhak budete mít těžkou práci při obhajování či průchodu předmětem.


Popis aktivit

1) Praktické výzvy

·       Cílem je vytvořit funkční prototyp řešení – aplikace, proces, web, automatizace, AI asistent aj.

·       Používání AI je nejen povoleno, ale vyžadováno.

·       Zadání výzvy si určujete sami (ideálně téma, které využijete i mimo školu).

·       Každá výzva se zpracovává do šablony ve Wordu, která obsahuje:

o   Kontext a popis výzvy

o   Použité nástroje a metody

o   Prototyp / ukázka řešení (screenshoty, odkazy)

o   Přínosy a využití

📌 Závazek k výzvám:
Abyste vhodně namapovali a popsali, čemu se chcete věnovat, jakou výzvu budete zpracovávat a co si chcete z předmětu odnést, vyplňte formulář (do 24. 10. 2025, 23:59). Tento závazek slouží jako podklad pro vyučujícího a zároveň jako vaše osobní motivace. Jakmile se k výzvě skrze formulář zavážete, musíte ji také doručit.

📌 Termíny odevzdání výzev:

·       AI a já – 14.11. 2025, 23:59

·       AI a tým – 30. 11. 2025, 23:59

·       AI a firma – 14. 12. 2025, 23:59


2) Individuální reflexe

Cíl: Reflexe je klíčová pro učení – umožní vám uvědomit si, co jste se v předmětu naučili, jak jste se rozvíjeli a jak to využijete do budoucna.

·       Sepište reflection paper (2–3 strany, podle šablony).

·       Obsah:

o   Co jsem se naučil

o   Co mi dělalo problém

o   Jak to využiji v praxi/studiu

·       Odevzdání: 14. 12. 2025, 23:59


3) Kolokvium

Cíl: Kolokvium slouží nejen k obhajobě, ale i ke sdílení inspirace a zkušeností mezi studenty.

·       Trvání: 2 hodiny, povinná účast po celou dobu.

·       Každý student má 10 minut, aby v nějaké formě odprezentoval 1 vybranou výzvu. Je možné tuto prezentaci mít i v týmu, ale každý se musí zapojit.

Prezentace nemusí být jen v PowerPointu. Můžete využít slidy, video, fotky, myšlenkové mapy, prototyp naživo… Důležité je, aby bylo jasné:

  1. Představení výzvy
    – jaký problém/příležitost jste řešili a proč.

  2. Ukázka prototypu
    – konkrétní ukázka (screenshot, demo, krátké video).

  3. Sdílení alespoň 2 „aha momentů“
    – co vás nejvíce překvapilo, posunulo nebo změnilo váš pohled.

  4. Krátká reflexe
    – co si odnášíte z řešení výzvy, jaké dovednosti či poznatky využijete dál.

👉 Buďte kreativní, odlišní a zapamatovatelní – důležitý je zážitek z prezentace, nejen obsah. Obsah vlivem špatné formy může zapadnout.

·       +5 minut diskuse a dotazy od spolužáků.

·       Termíny kolokvií budou vypsány v IS SU (individuální termíny nejsou možné).


Studijní literatura a další zdroje informací:

●      Doporučená: DŘÍMALKA, F., HOT - jak uspět v digitálním světě, 2020. ISBN: 978-80-7555-101-6

●      Doporučená: ROGERS, D., The digital transformation playbook : rethink your business for the digital age, 2017. ISBN: 978-0-231-17544-9

●      Doporučená: DŘÍMALKA, F., Budoucnost nepráce, 2023. ISBN: 9788011037154

●      Doporučená: LAMARRE, E., SMAJE, K., ZEMMEL, R., Rewired: The McKinsey Guide to Outcompeting in the Age of Digital and AI, 2023. ISBN: 9781394207121

●      Doporučená: HERBERT, L., Digital Transformation: Build your Organization's Future for the Innovation Age, 2017. ISBN: 978-1-4729-4037-7

●      Doporučená: MYSLÍN, Josef, Scrum: Průvodce agilním vývojem softwaru, Computer Press, 2016.

●      SIMON, Phil, Low‑Code/No‑Code: Citizen Developers and the Surprising Future of Business Applications, 2022.

●      NARAYANAN, A., KAPOOR, S., AI Snake Oil: What Artificial Intelligence Can Do, What It Can't, and How to Tell the Difference, 2024. ISBN: 9780691249131.