Cíle studijního programu
Studijní program Multimédia a popularizace je filmově a multimediálně orientovaný obor, který staví na pevném propojení tvůrčí práce s fyzikou a přírodními vědami. Je určen studentům, kteří chtějí tvořit dokumentární a populárně-naučné projekty s důrazem na obsah, přesnost a srozumitelnost, ale zároveň hledají silný autorský výraz. Studium rozvíjí schopnost porozumět složitým jevům – od základních fyzikálních principů až po současná vědecká témata – a převádět je do obrazově, zvukově i narativně přesvědčivých audiovizuálních forem. Těžištěm programu je praktická filmová a multimediální tvorba, doplněná o nové formy vyprávění a prezentace vědy. Studenti se učí zvládat celý produkční proces a zároveň experimentují s médii, jako jsou sférická projekce, planetária, virtuální realita či interaktivní multimédia. Program podporuje individuální profilaci – od klasického dokumentárního filmu přes popularizaci fyziky a techniky až po autorské projekty na pomezí filmu, vědy a nových médií. Absolventi tak odcházejí nejen jako zruční filmaři, ale jako tvůrci schopní smysluplně propojovat vědecký obsah, moderní technologie a současný jazyk audiovizuální kultury.Cíle studia
Cílem studia je připravit samostatné a odpovědné audiovizuální tvůrce, kteří rozumějí nejen filmovému a multimediálnímu řemeslu, ale i odbornému obsahu, jenž zpracovávají. Program systematicky rozvíjí tvůrčí, technické i komunikační dovednosti potřebné pro dokumentární a populárně-naučnou tvorbu a klade důraz na schopnost převádět komplexní vědecká témata do srozumitelných a atraktivních audiovizuálních sdělení. Nedílnou součástí studia je rozvoj kritického myšlení, práce s odborníky z oblasti vědy a techniky a porozumění fyzikálním principům, které stojí jak za obsahem, tak za samotnými technologiemi audiovizuální tvorby.
Profil absolventa
Absolvent studijního programu Multimédia a popularizace je připraven působit jako samostatný autor, člen filmového či multimediálního týmu nebo jako odborník propojující vědecké instituce s audiovizuální produkcí a popularizační praxí. Ovládá celý proces vzniku audiovizuálního a multimediálního díla – od koncepce a odborné přípravy tématu přes realizaci až po finální prezentaci – a dokáže se orientovat v různých formátech, včetně dokumentárního filmu, multimediálních projektů, sférické projekce či virtuální reality. Díky propojení tvůrčí praxe s fyzikou a přírodními vědami je absolvent schopen citlivě a odpovědně komunikovat odborný obsah a nachází uplatnění jak v oblasti filmu a médií, tak ve vědecké popularizaci, vzdělávání a navazujícím studiu.
Studijní plány
Studium
- CíleStudijní program Multimédia a popularizace je filmově a multimediálně orientovaný obor, který staví na pevném propojení tvůrčí práce s fyzikou a přírodními vědami. Je určen studentům, kteří chtějí tvořit dokumentární a populárně-naučné projekty s důrazem na obsah, přesnost a srozumitelnost, ale zároveň hledají silný autorský výraz. Studium rozvíjí schopnost porozumět složitým jevům – od základních fyzikálních principů až po současná vědecká témata – a převádět je do obrazově, zvukově i narativně přesvědčivých audiovizuálních forem. Těžištěm programu je praktická filmová a multimediální tvorba, doplněná o nové formy vyprávění a prezentace vědy. Studenti se učí zvládat celý produkční proces a zároveň experimentují s médii, jako jsou sférická projekce, planetária, virtuální realita či interaktivní multimédia. Program podporuje individuální profilaci – od klasického dokumentárního filmu přes popularizaci fyziky a techniky až po autorské projekty na pomezí filmu, vědy a nových médií. Absolventi tak odcházejí nejen jako zruční filmaři, ale jako tvůrci schopní smysluplně propojovat vědecký obsah, moderní technologie a současný jazyk audiovizuální kultury.
Cíle studia
Cílem studia je připravit samostatné a odpovědné audiovizuální tvůrce, kteří rozumějí nejen filmovému a multimediálnímu řemeslu, ale i odbornému obsahu, jenž zpracovávají. Program systematicky rozvíjí tvůrčí, technické i komunikační dovednosti potřebné pro dokumentární a populárně-naučnou tvorbu a klade důraz na schopnost převádět komplexní vědecká témata do srozumitelných a atraktivních audiovizuálních sdělení. Nedílnou součástí studia je rozvoj kritického myšlení, práce s odborníky z oblasti vědy a techniky a porozumění fyzikálním principům, které stojí jak za obsahem, tak za samotnými technologiemi audiovizuální tvorby.
Profil absolventa
Absolvent studijního programu Multimédia a popularizace je připraven působit jako samostatný autor, člen filmového či multimediálního týmu nebo jako odborník propojující vědecké instituce s audiovizuální produkcí a popularizační praxí. Ovládá celý proces vzniku audiovizuálního a multimediálního díla – od koncepce a odborné přípravy tématu přes realizaci až po finální prezentaci – a dokáže se orientovat v různých formátech, včetně dokumentárního filmu, multimediálních projektů, sférické projekce či virtuální reality. Díky propojení tvůrčí praxe s fyzikou a přírodními vědami je absolvent schopen citlivě a odpovědně komunikovat odborný obsah a nachází uplatnění jak v oblasti filmu a médií, tak ve vědecké popularizaci, vzdělávání a navazujícím studiu. - Uplatnění absolventa
Absolvent studijního programu Multimédia a popularizace je připraven působit jako samostatný autor, člen filmového či multimediálního týmu nebo jako odborník propojující vědecké instituce s audiovizuální produkcí a popularizační praxí. Ovládá celý proces vzniku audiovizuálního a multimediálního díla – od koncepce a odborné přípravy tématu přes realizaci až po finální prezentaci – a dokáže se orientovat v různých formátech, včetně dokumentárního filmu, multimediálních projektů, sférické projekce či virtuální reality. Díky propojení tvůrčí praxe s fyzikou a přírodními vědami je absolvent schopen citlivě a odpovědně komunikovat odborný obsah a nachází uplatnění jak v oblasti filmu a médií, tak ve vědecké popularizaci, vzdělávání a navazujícím studiu.
- Pravidla a podmínky pro vytváření studijních plánů
Kreditový systém odpovídá ECTS. Délka vyučovací hodiny je 45 minut.
Studium je rozděleno na 6 semestrů a obsahuje dvě specializace: multimediální tvorbu a imerzivní tvorbu.
Společná část studijních plánů je rozdělena na tři bloky povinných předmětů z oblasti FYZIKA (53 kreditů), z oblasti UMĚNÍ (25 kreditů) a předměty společného základu (29 kreditů) zahrnující výuku anglického jazyka a odbornou praxi. Dále na společné bloky povinně volitelných předmětů z oblasti FYZIKY (kde je nutno absolvovat min. 14 kreditů) a z oblasti UMĚNÍ, kde je nutno získat min. 10 kreditů)
Části specializace jsou rozděleny symetricky a každá specializace obsahuje pouze jeden blok povinných předmětů o 45 kreditech.
V prvních čtyřech semestrech převažují ve společné části předměty základní a teoretické a student absolvuje většinu povinných předmětů z oblasti „Fyzika“. Druhá polovina studia je zaměřena více na tvůrčí práci a předměty z oblasti vzdělávání „Umění“. Třetí rok studia významně ovlivňuje 12 týdnů povinné praxe v zimním semestru a práce na vlastní závěrečné bakalářské práci v letním semestru. V rámci specializace má student možnost vybrat svou profilaci buďto do směru klasických médií (tvorba populárně naučných pořadů) anebo do směru imerzivních médií (tvorba pořadů pro sférickou projekci nebo VR). Studenti mají profilaci vymezenu tedy povinnými předměty v rámci specializací, a dále minoritně výběrem povinně volitelných předmětů.
- Návaznost na další studijní programy
U studentů s tvůrčími úspěchy se předpokládá pokračování v navazujícím magisterském studijním programu Multimediální techniky. Studenti ale také mohou pokračovat mimo jiné v navazujícím magisterském studijním programu Audiovizuální tvorba v případě větší profilace uměleckým směrem.
Studijní program je nicméně promyšleně navržen tak, aby studentům umožnil pokračovat jak ve studiu fyziky nebo umění v navazujícím studiu, tak přejít do praxe v multimédiích, audiovizi a nových médiích.